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yangyang

码农兼一个普普通通小青年

All Posts in 2025.2


C++中的bind、function以及lambda表达式

在C++98中就有了函数对象(function object),为了方便从二元函数得到一元函数,引入了bind1st和bind2nd,这种场景在C++ STL中应用的很常见。随后C++11从boost库中引入了功能更强大的bind (以替代bind1st和bind2nd) 以及function函数对象机制。由于函数对象仍然需要额外定义,且有时很不方便,所以又引入了lambda表达式。 本文逐一介绍这些概念,以及背后的实现原理。 …

Lambda Expression bind function

C++中的智能指针

C++中堆上的动态资源管理是一个容易出错的地方,借助RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化),能够简化资源管理,依此思想产生的智能指针极大的简化了编程。 本文先简要介绍C++中资源管理,然后介绍RAII,最后在这些概念上实现一个简单的不带引用计数的智能指针和带引用计数的智能指针,以加深对这些知识的理解。 C++中的栈、堆及资源管理 与C#中的概念相似,在C#中,值类型的对象大多数情况下是在栈上分配的,而引用类型的对象,则默认在堆上分配,这些都是默认行为,不需要手动指定,栈上的内存在出作用域后会被回收,而堆上的内存,则由垃圾回收器负责回收。 在C++中则复杂的多,它有三块内存区域: 静态内存,用来保存局部static对象、类的static数据成员,以及任何定义在函数之外的变量,分配在静态内存中的对象由编译器自动创建和销毁。 …

RAII reference count

C++中的Copy-And-Swap惯用法

在C++中,有个著名的The Big Three,即:如果要显示声明析构函数、拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,那么需要显示声明所有的这三者。拷贝构造函数和析构函数实现起来比较容易,但是拷贝赋值操作符则要复杂很多。因为与拷贝构造不同,拷贝赋值需要先把当前的资源释放,然后重新构造。这与之前单例模式中的某些场景一样,有许多需要注意的问题。copy-and-swap就是完美的解决方案。它可以很好地帮助拷贝赋值操作符达到两个目标:避免代码重复、提供强烈的异常安全保证。 …

move semantics copy and swap move assignment cplusplus idiom

C++中的移动语义和完美转发

在C++中,对象默认都是值语义,比如在对象A里面定义了成员变量B和C,那么B和C会被直接放在A的内存空间里,这样做的优点是保证了内存访问的局部性,这在现代处理器架构上具有绝对的性能优势。但缺点是,在对象复制时,具有很大的开销。而在Java或者C#里面,默认存储的是引用或者说是指针。因为C++存储完整对象这个特性,而这会导致大的复制开销,所以C++需要移动语义这一优化,而在Java或者C#中则根本不需要这一概念。一句话总结就是,移动语义使得C++里返回大对象(比如容器)的函数和运算符的性能得到极大提高。 …

perfect forwarding rvalue lvalue move semantics