实现端口转发的几种方法
端口转发在有些时候还是比较有用的,它能够在数据传输的过程中增加一个“路由”,提供了某种程度的灵活。本文简单介绍了工作中遇到的一个可能使用端口转发能解决的例子,以及如何使用端口转发,包括介绍了在Windows上的内置的端口转发工具,以及一些开源的端口转发程序,最后再简单介绍了如何使用C#实现一个端口转发工具。 …
端口转发在有些时候还是比较有用的,它能够在数据传输的过程中增加一个“路由”,提供了某种程度的灵活。本文简单介绍了工作中遇到的一个可能使用端口转发能解决的例子,以及如何使用端口转发,包括介绍了在Windows上的内置的端口转发工具,以及一些开源的端口转发程序,最后再简单介绍了如何使用C#实现一个端口转发工具。 …
前段时间用C++写了个批量改文件名的小工具,发现在改英文文件名的时候正常,但是遇到中文文件名就会失败。调试过程中发现,中文文件名在程序里得到的是乱码。这个问题在VS Code中很明显,只要是在VS Code的控制台里输出中文字符,大概率乱码,所以在在使用VS Code练习C++的时候,很少使用中文字符。这个问题我也一直没有深究,最近看了字符编码的相关知识,这里总结记录一下。为了了解乱码,需要了解什么是字符编码,本文介绍了一些常用的编码比如ASCII、GB2312、GBK、Unicode、UTF-8、UTF-16、UTF-32,在此过程中也介绍了大端小端的概念以及字节顺序标记BOM相关知识。 …
Visitor模式的一大缺点就是依赖问题,在定义Visitor接口的时候,就必须要知道所有的子类类型。在一些编译链接型语言如C++中,Visitor类和子类就会出现相互依赖的情况,当然,通过前向声明可以解决这个问题。另外一个问题就是在不同的子类中有很多“制式”代码。比如所有的子类必须实现基类中的Accept(Visitor&)方法,并且方法的实现都是一模一样的,都是调用该参数的Visitor方法并传入指向对象本身的引用。幸好在C++ 11中引入了可变参数模板,使用可变参数模板以及CRTP技术,可以极大简化Visitor模式中的一些实现方面的问题。在这一过程中顺便学习和了解Moden C++的一些强大的功能,这些功能是如此的特别以至于它跟C#有很大的不同。 …
本来是想接着上文继续来说明如何使用C++模板来简化Visitor设计模式的,但这里涉及到了C++ 11中引入的可变参数模板,这个特性很有用,所以值得专门写一篇文章来介绍一下C++中的可变参数模板。可变参数模版比较特殊,跟其它语言比如C#里面的params相比,似乎更加灵活和强大。 当然我没有能力对某个特性做全面的解读,可变参数模板有很多用处,这里列举了侯捷老师在《 C++新标准:C++11&14》课程里对可变参数模版的解读里面举的几个例子,这几个例子比较经典,完美的解释了可变参数模版的用法。这篇文章算是一个简单的笔记,C++里面有些特性需要反复的学习和复习才能掌握。 …
在23种经典设计模式中,Visitor模式可能是比较难理解的几个模式之一,之前在C#设计模式之访问模式这篇文章中渐进式的介绍了Visitor设计模式。恰巧最近看的《C++语言设计与演化,简称D&E》这本书中提到了一个单分派和双分派的概念,这里从前文介绍的C++中的虚函数表以及动态分发即单分发的基础上,介绍双分发以及基于双分发的Visitor设计模式,试着从另外一个角度来看访问者这一经典的设计模式,最后对比了通过工厂方法和访问者模式的异同。 …
通常,在保留n位小数进行四舍五入的时候,会用到Math.Round方法,但默认的这个Round方法的实现可能与我们平常想象的不一样,在很早之前我就知道有这个差别,今天重新整理一下。简单来说,Math.Round方法除了提供了第二个保留小数位数的参数之外,还有一个名为MidpointRounding的枚举类型参数,这个参数在.NET Framework 4.8及.NET Core 3.0版本之前,只提供了两个Round nearest类型枚举值: ToEven和AwayFromZero。这两个值的区别只在于当遇到中值5时的舍入问题。在.NET Core 3.0及之后的版本中,又引入了三个枚举值:ToZero、ToNegativeInfinity和ToPositiveInfinity这三个值,这个三个值解决了是直接舍掉、整体向下还是整体向上舍入的问题。 …
由于工作原因,偶尔需要在家里远程连接到公司计算机上处理一些工作事宜。因为公司的电脑是在一个局域网内的,并没有对外暴露IP地址,所以一般的做法就是通过第三方软件比如TeamView、向日葵这类软件来提供支持,但这些第三方软件经常会爆发一些安全事件,且把电脑交给第三方软件其实也存在安全隐患。不使用第三方软件,通用的做法就是在路由器上将外网IP地址和特定的端口转发到特定内网IP地址的机器和端口上。这样通过外网IP地址和端口,就可以使用远程桌面的方式访问到内网的计算机,但在外网暴露特定端口是有风险的,尤其是对于远程桌面3369这样常用的端口,因为任何人都可以通过一些端口扫描工具进行连接,进而通过暴力的方式尝试登录。本文介绍了通过程序的方式自动监控这种RDP失败的登录,并在登录失败超过一定次数后,自动新建防火墙入站规则,并将疑似IP地址添加到规则中,从而防止来自这类IP地址的RDP攻击的进一步尝试。 …
C++的有些知识点可能不在《C++ Primer,5th》或者《The C++Programming Language,4th》里,作为一个看这两本书的初学者,这有些难办。C++的有些知识藏在犄角旮旯里,但时不时就能碰到,今天就谈谈遇到的成员指针。跟C#或者Java中成员变量或者函数必须定义在类里面不同,C++中的成员变量或者函数既可以写在类的外面,也可以写在类的里面,这或许是为了兼容C的缘故。针对指向的是否是成员变量或成员函数,C++中必须要进行区分,这或许就是成员指针的由来,本文简单介绍C++成员指针中的成员变量指针和成员函数指针。 …
在C++中,如果一个类有虚函数,那么该类的对象在实例化后,会多一个指向虚函数表(virtual table, vtbl)的指针(vitrual table pointer, vptr)。虚函数表及虚函数调用是C++实现多态或者说动态分发(dynamic dispatch)的基础。本文首先介绍一下C++中的对象的虚函数指针以及类的虚函数表的结构,然后介绍了通过使用虚函数表实现动态分发的原理,最后讨论了虚函数调用的性能。 …
随着Windows开始拥抱Linux,在Windows 10以及之后的操作系统里内置了Windows Subsystem For Linux(WSL)模块,可以很方便的在Windows上使用和体验Linux,并且资源开销相对于虚拟机来说要小的多,相当于在Windows上安装了一个名为Ubuntu的应用,并且可以在Windows上直接访问和查看Linux下面的文件系统。我初步体验下来还是非常友好和方便的,Linux操作起来在有些情况下就是比Windows下面更加直接和高效。本文记录一下在Windows 11上启用WSL,安装Ubuntu,以及Ubuntu里面搭建C++的基本开发环境的步骤,算是一个笔记,后面在熟悉Linux操作系统以及学习C++的时候,直接就可以使用WSL里面的Ubunut环境。 …