重置Windows应用商店和安装Microsoft To Do
最近想在Window系统上安装一个包含计划任何和闹钟提醒的应用,之前这些东西一般是在手机上完成的。后来发现微软花大价钱购买了一款名为To Do的应用,并起名为了Microsoft To Do,这是一款跨平台的应用,所以比较符合我的要求。但当我访问它的网站时,点击下载发现没有任何反应。后来我才意识到它是一个Windows Store应用程序,跟之前的WinDbg一个德性,看来时需要一定的技巧才能安装的上。 …
最近想在Window系统上安装一个包含计划任何和闹钟提醒的应用,之前这些东西一般是在手机上完成的。后来发现微软花大价钱购买了一款名为To Do的应用,并起名为了Microsoft To Do,这是一款跨平台的应用,所以比较符合我的要求。但当我访问它的网站时,点击下载发现没有任何反应。后来我才意识到它是一个Windows Store应用程序,跟之前的WinDbg一个德性,看来时需要一定的技巧才能安装的上。 …
在C++中,对象可以粗略的分为两大类,一类是基础对象,它不包含对外部堆上对象的引用,比如普通的编译器内置类型,这类对象的构造函数和析构函数系统可以默认生成且满足要求,拷贝构造函数和拷贝赋值运算符都是默认的对内存的拷贝,这些也大都满足要求。另外一大类是对象包含指针,即包含有指向堆内存对象的引用。所以在涉及到容器的时候,就有必要将对象的内存分配和构造,内存释放和析构分开来,这就是容器的空间分配器的作用,更进一步容器的空间分配器还可以对内存分配进行池化管理从而提升内存使用效率。本文就简单介绍以下为什么容器需要空间分配器,以及一个简单的空间分配器的实现。 …
有时候我们需要监控外网网络的连接状况,通常的做法是在本机ping一些网络地址,比如sina。要实现这一目的,可以编写bat脚本不间断ping目标地址,并将返回结果保存到文本文件中,也可以使用Zabbix做一些配置来不间断监控网络状况,本文介绍这两种方法的具体实现。 …
在.NET中的基础类库(Basic Class Liberary,BCL)中有一些基本的数据类型比如Stack、List、Dictionary、LinkList等等,这些类型虽然看上去五花八门,但是其内部的实现所使用的数据结构无外乎是那些经典的结构比如数组、链表、哈希表、树等。了解这些类型背后的结构就能很清楚的知道对应数据类型的插入、查找、删除的时间和空间复杂度。在应用开发中可以根据具体的使用场景,选择合适的、高效的数据结构可以提高应用程序的效率。本文试图通过源码来查看这些基本类型的内部实现方式。 …
前几天看到一篇新闻里做的下面这张股票热点图,单纯的觉得这个图很好看,于是研究了一下如何自己绘制这个图,后来发现这种类型的图还有个专有的名字,叫treemap图。本文先介绍什么是treemap图,然后展示如何使用C#来生成沪深300指数的treemap。 …
端口转发在有些时候还是比较有用的,它能够在数据传输的过程中增加一个“路由”,提供了某种程度的灵活。本文简单介绍了工作中遇到的一个可能使用端口转发能解决的例子,以及如何使用端口转发,包括介绍了在Windows上的内置的端口转发工具,以及一些开源的端口转发程序,最后再简单介绍了如何使用C#实现一个端口转发工具。 …
前段时间用C++写了个批量改文件名的小工具,发现在改英文文件名的时候正常,但是遇到中文文件名就会失败。调试过程中发现,中文文件名在程序里得到的是乱码。这个问题在VS Code中很明显,只要是在VS Code的控制台里输出中文字符,大概率乱码,所以在在使用VS Code练习C++的时候,很少使用中文字符。这个问题我也一直没有深究,最近看了字符编码的相关知识,这里总结记录一下。为了了解乱码,需要了解什么是字符编码,本文介绍了一些常用的编码比如ASCII、GB2312、GBK、Unicode、UTF-8、UTF-16、UTF-32,在此过程中也介绍了大端小端的概念以及字节顺序标记BOM相关知识。 …
Visitor模式的一大缺点就是依赖问题,在定义Visitor接口的时候,就必须要知道所有的子类类型。在一些编译链接型语言如C++中,Visitor类和子类就会出现相互依赖的情况,当然,通过前向声明可以解决这个问题。另外一个问题就是在不同的子类中有很多“制式”代码。比如所有的子类必须实现基类中的Accept(Visitor&)方法,并且方法的实现都是一模一样的,都是调用该参数的Visitor方法并传入指向对象本身的引用。幸好在C++ 11中引入了可变参数模板,使用可变参数模板以及CRTP技术,可以极大简化Visitor模式中的一些实现方面的问题。在这一过程中顺便学习和了解Moden C++的一些强大的功能,这些功能是如此的特别以至于它跟C#有很大的不同。 …
本来是想接着上文继续来说明如何使用C++模板来简化Visitor设计模式的,但这里涉及到了C++ 11中引入的可变参数模板,这个特性很有用,所以值得专门写一篇文章来介绍一下C++中的可变参数模板。可变参数模版比较特殊,跟其它语言比如C#里面的params相比,似乎更加灵活和强大。 当然我没有能力对某个特性做全面的解读,可变参数模板有很多用处,这里列举了侯捷老师在《 C++新标准:C++11&14》课程里对可变参数模版的解读里面举的几个例子,这几个例子比较经典,完美的解释了可变参数模版的用法。这篇文章算是一个简单的笔记,C++里面有些特性需要反复的学习和复习才能掌握。 …
在23种经典设计模式中,Visitor模式可能是比较难理解的几个模式之一,之前在C#设计模式之访问模式这篇文章中渐进式的介绍了Visitor设计模式。恰巧最近看的《C++语言设计与演化,简称D&E》这本书中提到了一个单分派和双分派的概念,这里从前文介绍的C++中的虚函数表以及动态分发即单分发的基础上,介绍双分发以及基于双分发的Visitor设计模式,试着从另外一个角度来看访问者这一经典的设计模式,最后对比了通过工厂方法和访问者模式的异同。 …