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yangyang

码农兼一个普普通通小青年

Double Dispatch


C++语言演化中的审慎原则

本文深入剖析了C++语言演化中所秉持的“审慎原则”,论证了标准委员会(WG21)通过有意识地拒绝或搁置某些语言特性,从而成功维护了C++的长期稳定性与核心设计哲学。报告通过四个关键案例展开论证:一、在处理多重继承的虚函数名冲突时,委员会选择推广设计模式(适配器模式)而非引入新“重命名”语法,以避免语言膨胀。二、面对双重分发的需求,它采纳了访问者模式,拒绝了可能导致对象模型过度复杂化的原生语言支持。三、它坚定地拒绝内置垃圾回收(GC)机制,以捍G卫RAII范式、零开销原则及性能的确定性,这些是C++的立身之本。四、在类型推导上,它没有直接采纳当时已有但存在瑕疵的typeof,而是精心设计了语义更精确的decltype,彰显了对语言基础工具正确性的极致追求。综上所述,这些决策共同揭示了C++标准化过程中的一种成熟智慧:通过审慎的“减法”来保证语言的健壮、高效与持久生命力 …

Visitor Pattern Double Dispatch RAII C++ Evolution Language Design Philosophy Prudence Principle Multiple Inheritance

从双分发的视角看访问者模式

在23种经典设计模式中,Visitor模式可能是比较难理解的几个模式之一,之前在C#设计模式之访问模式这篇文章中渐进式的介绍了Visitor设计模式。恰巧最近看的《C++语言设计与演化,简称D&E》这本书中提到了一个单分派和双分派的概念,这里从前文介绍的C++中的虚函数表以及动态分发即单分发的基础上,介绍双分发以及基于双分发的Visitor设计模式,试着从另外一个角度来看访问者这一经典的设计模式,最后对比了通过工厂方法和访问者模式的异同。 …

Design Pattern Double Dispatch single dispatch visitor vtable factory

C#设计模式之访问者模式

Visitor 是面向对象设计模式中一个很重要的设计模式,这个模式是一种将数据操作和数据结构分离的一种方法,它能够在不修改结构的情况下向现有对象结构添加新操作,是遵循开放/封闭原则的一种方法。上述这个定义很枯燥抽象,那就以例子来说明吧。     假设我们要打印四则运算表达式,比如(1.0+(2.0+3))的字符串表示,或者对其求值,这是两个需求,一个是打印,一个是求值。为了简化,这里仅对加号括号进行处理,其他的可以类推。在写任何代码之前,一定要考虑一下是否面向对象,针对上面的字符串,可以将数字和操作符抽象为两个对象,并实现同一抽象类Expression。 public abstract class Expression { }     目前上述Expression抽象类没有任何成员或方法,后续我们会添加。接着添加表示doule类型数字的具体类DoubleValueExpression,和 …

Design Pattern Visitor Pattern Double Dispatch

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