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码农兼一个普普通通小青年

Data Structures and Algorithms


浅谈算法和数据结构: 六 符号表及其基本实现

前面几篇文章介绍了基本的排序算法,排序通常是查找的前奏操作。从本文开始介绍基本的查找算法。 在介绍查找算法,首先需要了解符号表这一抽象数据结构,本文首先介绍了什么是符号表,以及这一抽象数据结构的的API,然后介绍了两种简单的符号表的实现方式。 一符号表 在开始介绍查找算法之前,我们需要定义一个名为符号表(Symbol Table)的抽象数据结构,该数据结构类似我们再C#中使用的Dictionary,他是对具有键值对元素的一种抽象,每一个元素都有一个key和value,我们可以往里面添加key,value键值对,也可以根据key来查找value。在现实的生活中,我们经常会遇到各种需要根据key来查找value的情况,比如DNS根据域名查找IP地址,图书馆根据索引号查找图书等等: 为了实现这一功能,我们定义一个抽象数据结构,然后选用合适的数据结构来实现: …

Symbol Table Binary Search

浅谈算法和数据结构: 五 优先级队列与堆排序

在很多应用中,我们通常需要按照优先级情况对待处理对象进行处理,比如首先处理优先级最高的对象,然后处理次高的对象。最简单的一个例子就是,在手机上玩游戏的时候,如果有来电,那么系统应该优先处理打进来的电话。 在这种情况下,我们的数据结构应该提供两个最基本的操作,一个是返回最高优先级对象,一个是添加新的对象。这种数据结构就是优先级队列(Priority Queue) 。 本文首先介绍优先级队列的定义,有序和无序数组以及堆数据结构实现优先级队列,最后介绍了基于优先级队列的堆排序(Heap Sort) 一 定义 优先级队列和通常的栈和队列一样,只不过里面的每一个元素都有一个”优先级”,在处理的时候,首先处理优先级最高的。如果两个元素具有相同的优先级,则按照他们插入到队列中的先后顺序处理。 优先级队列可以通过链表,数组,堆或者其他数据结构实现。 二 实现 …

Priority Queue Heap-Sort

浅谈算法和数据结构: 四 快速排序

上篇文章介绍了时间复杂度为O(nlgn)的合并排序,本篇文章介绍时间复杂度同样为O(nlgn)但是排序速度比合并排序更快的快速排序(Quick Sort)。 快速排序是20世纪科技领域的十大算法之一 ,他由C. A. R. Hoare于1960年提出的一种划分交换排序。 快速排序也是一种采用分治法解决问题的一个典型应用。在很多编程语言中,对数组,列表进行的非稳定排序在内部实现中都使用的是快速排序。而且快速排序在面试中经常会遇到。 本文首先介绍快速排序的思路,算法的实现、分析、优化及改进,最后分析了.NET 中列表排序的内部实现。 一 原理 快速排序的基本思想如下: 对数组进行随机化。 从数列中取出一个数作为中轴数(pivot)。 将比这个数大的数放到它的右边,小于或等于它的数放到它的左边。 再对左右区间重复第三步,直到各区间只有一个数。 如上图所 …

Quick Sort Median of three partitioning 3-way partitioning

浅谈算法和数据结构: 三 合并排序

合并排序,顾名思义,就是通过将两个有序的序列合并为一个大的有序的序列的方式来实现排序。合并排序是一种典型的分治算法:首先将序列分为两部分,然后对每一部分进行循环递归的排序,然后逐个将结果进行合并。 合并排序最大的优点是它的时间复杂度为O(nlgn),这个是我们之前的选择排序和插入排序所达不到的。他还是一种稳定性排序,也就是相等的元素在序列中的相对位置在排序前后不会发生变化。他的唯一缺点是,需要利用额外的N的空间来进行排序。 一 原理 合并排序依赖于合并操作,即将两个已经排序的序列合并成一个序列,具体的过程如下: 申请空间,使其大小为两个已经排序序列之和,然后将待排序数组复制到该数组中。 设定两个指针,最初位置分别为两个已经排序序列的起始位置 比较复制数组中两个指针所指向的元素,选择相对小的元素放入到原始待排序数组中,并移动指针到下一位置 重复步骤3直到某一指 …

Merge Sort Algorithm

浅谈算法和数据结构: 二 基本排序算法

本篇开始学习排序算法。排序与我们日常生活中息息相关,比如,我们要从电话簿中找到某个联系人首先会按照姓氏排序、买火车票会按照出发时间或者时长排序、买东西会按照销量或者好评度排序、查找文件会按照修改时间排序等等。在计算机程序设计中,排序和查找也是最基本的算法,很多其他的算法都是以排序算法为基础,在一般的数据处理或分析中,通常第一步就是进行排序,比如说二分查找,首先要对数据进行排序。在Donald Knuth 的计算机程序设计的艺术这四卷书中,有一卷是专门介绍排序和查找的。 排序的算法有很多,在维基百科上有这么一个分类,另外大家有兴趣也可以直接上维基百科上看相关算法,本文也参考了上面的内容。 首先来看比较简单的选择排序(Selection sort),插入排序(Insertion sort),然后在分析插入排序的特征和缺点的基础上,介绍在插入排序基础上改进的希尔排序(Shell …

Selection Sort Shell Sort Insertion Sort

浅谈算法和数据结构: 一 栈和队列

最近晚上在家里看Algorithems,4th Edition,我买的英文版,觉得这本书写的比较浅显易懂,而且“图码并茂”,趁着这次机会打算好好学习做做笔记,这样也会印象深刻,这也是写这一系列文章的原因。另外普林斯顿大学在Coursera 上也有这本书同步的公开课,还有另外一门算法分析课,这门课程的作者也是这本书的作者,两门课都挺不错的。 计算机程序离不开算法和数据结构,本文简单介绍栈(Stack)和队列(Queue)的实现,.NET中与之相关的数据结构,典型应用等,希望能加深自己对这两个简单数据结构的理解。 1. 基本概念 概念很简单,栈 (Stack)是一种后进先出(last in first off,LIFO)的数据结构,而队列(Queue)则是一种先进先出 (fisrt in first out,FIFO)的结构,如下图: 2. 实现 现在来看如何实现以上 …