Bridge Pattern


C#设计模式之桥接模式

在软件设计中,有一个很常见的问题是“状态空间爆炸”(state space explosion),即同一个对象的多个不想关的实体,用来表示所有可能的状态时,就会出现笛卡尔乘积式的问题。比如,假如我们有不同颜色的红色、蓝色(状态1)不同形状的(状态2)圆形、矩形对象,就要写四个类,比如RedSquare、BlueSquare、RedCircle、BlueCircle。如果增加一种形状,就要增加2个类,增加一种颜色,也要增加2各类。 我们要做的其实就是把一个事物的两个方面“组合”在一起,有多种方法能实现这一点,例如,如果颜色是一个简单特性,我们可以将颜色定义为枚举,如果颜色是可变属性、字段或行为我们就不能把他定义为枚举了。如果硬要这么做,要么代码里会出现很多if..else或者switch,这些分支语句里包含了其他一些不想关 …

Design Pattern Bridge Pattern

  • 1