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yangyang

码农兼一个普普通通小青年

Ubuntu


使用Windows Subsystem for Linux安装Ubuntu以及配置C++开发环境

随着Windows开始拥抱Linux,在Windows 10以及之后的操作系统里内置了Windows Subsystem For Linux(WSL)模块,可以很方便的在Windows上使用和体验Linux,并且资源开销相对于虚拟机来说要小的多,相当于在Windows上安装了一个名为Ubuntu的应用,并且可以在Windows上直接访问和查看Linux下面的文件系统。我初步体验下来还是非常友好和方便的,Linux操作起来在有些情况下就是比Windows下面更加直接和高效。本文记录一下在Windows 11上启用WSL,安装Ubuntu,以及Ubuntu里面搭建C++的基本开发环境的步骤,算是一个笔记,后面在熟悉Linux操作系统以及学习C++的时候,直接就可以使用WSL里面的Ubunut环境。 …

Ubuntu C++ WSL

树莓派3b+中安装64位ubuntu系统并设置.NET Core开发环境

很久之前买了一个树莓派3B+,放在那里吃灰😂,今天准备拿起来重新搞一下,一个是配置一下.NET Core开发环境,另外一个是玩一下.NET Core IoT。 ▲ 树莓派3B+ 在树莓派上安装64位Ubuntu 20.04 因为树莓派从3B+版本开始,支持64位系统,但是在树莓派官方网站上只提供了64位的beta版本系统。如果你买的是树莓派4 2G以上版本,那么最好安装64位系统,这样能充分利用内存。所以目前要安装64位系统,只有Ubuntu和Gentoo。 首先去Ubuntu官网下载针对Raspberry的64为系统。 下载下来的img文件,使用balenaEtcher工具烧录到树莓派的SD卡中。 使用Flash from file 选择img文件,中间选择树莓派的SD卡(需要读卡器),然后点击Flash!,烧录的过程中不要动读卡器 …

IoT Raspberry Pi .NET Core Ubuntu

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