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[译]Kinect for Windows SDK开发入门(三):基础知识 下

1. 性能改进 上文的代码中,对于每一个彩色图像帧,都会创建一个新的Bitmap对象。由于Kinect视频摄像头默认采集频率为每秒30幅,所以应用程序每秒会创建30个bitmap对象,产生30次的Bitmap内存创建,对象初始化,填充像素数据等操作。这些对象很快就会变成垃圾等待垃圾回收器进行回收。对数据量小的程序来说可能影响不是很明显,但当数据量很大时,其缺点就会显现出来。 改进方法是使用WriteableBitmap对象。它位于System.Windows.Media.Imaging命名空间下面,该对象被用来处理需要频繁更新的像素数据。当创建WriteableBitmap时,应用程序需要指定它的高度,宽度以及格式,以使得能够一次性为WriteableBitmap创建好内存,以后只需根据需要更新像素即可。 使用WriteableBitmap代码改动 …

Kinect SDK Kinect

[译]Kinect for Windows SDK开发入门(二):基础知识 上

上篇文章介绍了Kinect开发的环境配置,这篇文章和下一篇文章将介绍Kinect开发的基本知识,为深入研究Kinect for Windows SDK做好基础。 每一个Kinect应用都有一些基本元素。应用程序必须探测和发现链接到设备上的Kinect传感器。在使用这些传感器之前,必须进行初始化,一旦初始化成功后,就能产生数据,我们的程序就能处理这些数据。最后当应用程序关闭是,必须合理的释放这些传感器。 本文第一部分将会介绍如何探测初始化几释放传感器,这是非常基础的话题,但是对于基于Kinect开发的应用程序非常重要。一旦初始化好了之后,Kinect的各种传感器就能够产生数据。我们的程序可以读取这些数据流。Kinect产生的数据流类类似于System.IO命名空间下面的IO数据流。 第二部分将详细介绍数据流的基础,并演示如何从Kinect中使用 …

Kinect SDK Kinect DepthImage Processing

[译]Kinect for Windows SDK开发入门(一):开发环境配置

前几天无意中看到微软发布了Kinect for windows sensor,进去看了一下Kinect应用的例子,发现Kinect除了作为xbox360游戏的外设外还能开发一些很酷的应用,而且微软也发布可针对Kinect开发的Kinect for windows SDK1.0正式版本,原本想买一个Kinect for windows sensor来进行开发玩一玩的,可是那个出来没多久,淘宝上只有代购的,而且比Kinect for Xbox360 sensor贵了很多,而且只能进行开发,考虑到以后开发完了,想玩Xbox的话直接就再买个主机,连上这个就可以玩体感游戏了,所以在淘宝上买了一个Kinect for Xbox360 sensor,这两个sensor的最大区别是for windows版本的有近景模式,能够进行近景识别。 首先来看一下Kinect设备: 1. …

Kinect SDK Kinect Kinect for Windows SDK

详解C# 迭代器

迭代器模式是设计模式中行为模式(behavioral pattern)的一个例子,他是一种简化对象间通讯的模式,也是一种非常容易理解和使用的模式。简单来说,迭代器模式使得你能够获取到序列中的所有元素而不用关心是其类型是array,list,linked list或者是其他什么序列结构。这一点使得能够非常高效的构建数据处理通道(data pipeline)--即数据能够进入处理通道,进行一系列的变换,或者过滤,然后得到结果。事实上,这正是LINQ的核心模式。 在.NET中,迭代器模式被IEnumerator和IEnumerable及其对应的泛型接口所封装。如果一个类实现了IEnumerable接口,那么就能够被迭代;调用GetEnumerator方法将返回IEnumerator接口的实现,它就是迭代器本身。迭代器类似数据库中的游标,他是数据序列中的一个位置记录。迭代器只能向 …

.NET C#

查询表达式与循环控制

For,do… while,while ,foreach是大多数编程语言中常用的循环控制语句,在C#中查询表达式也能实现同样的效果。 查询表达式使得编程风格从”命令式”变得更加的”声明式”。查询表达式定义想要的结果以及要达到该结果需要执行的方法,而不是具体的如何实现。这里重点是查询表达式,通过扩展方法,查询表达式使得能够比命令式循环构造更能够清楚的表达意图。 下面的语句显示了一个命令式风格的填充一个数组并打印到控制台上: int[] foo = new int[100]; for (int num = 0; num < foo.Length; num++) { foo[num] = num * num; } foreach (int i in foo) { …

.NET C#

MongoDB随笔3:使用索引

索引 索引通常能够极大的提高查询的效率。在系统中使用查询时,应该考虑建立相关的索引。在MongoDB中创建索引相对比较容易。 MongoDB中的索引在概念上和大多数关系型数据库如MySQL是一样的。当你在某种情况下需要在MySQL中建立索引,这样的情景同样适合于MongoDB。 基本操作 索引是一种数据结构,他搜集一个集合中文档特定字段的值。MongoDB的查询优化器能够使用这种数据结构来快速的对集合(collection)中的文档(collection)进行寻找和排序.准确来说,这些索引是通过B-Tree索引来实现的。 在命令行中,可以通过调用ensureIndex()函数来建立索引,该函数指定一个到多个需要索引的字段。沿用在前面的随笔中的例子,我们再things集合中的j字段上建立索引: > db.things.ensureIndex({j:1}) …

NoSQL MongoDB

MongoDB随笔2:使用查询

一.通过查询获取数据 在深入讨论查询之前,首先来了解一下查询返回的结果——游标(cursor)对象。上一篇文章中我们使用的是最简单的find() 查询方法,它会返回结果集中的所有对象,稍后将讨论如何查询特定数据集。 为了看到集合中的所用元素,我们需要使用到find ()函数返回的cursor对象。让我们来重复上一篇文章中使用的find()函数,不过这次我们使用的是find()返回的cursor对象,然后使用while循环遍历cursor对象输出: > var cursor=db.things.find();> while(cursor.hasNext()) printjson(cursor.next());{ "_id" : ObjectId("4e205546b3fcd89b00572c31"), "name" : "mongo" …

NoSQL MongoDB

MongoDB随笔1:简单配置

Mongo(也译芒果)名字来自humongous,意思是巨大无比的,极大的。它是一个高性能,开源,无模式的文档型NOSQL数据库。今天参照着官方的QuickStart配置了一下环境。 第一步:下载Mongodb编译好了的版本,本人机器为Win7 32位的专业版本,下载对应的Windows 32-bit版本。 第二步:将下载的Zip文件解压,修改文件夹名称,名称遵循一般的文件命名规则即可,我将其修改为 mongodb,解压后的文件放在C:\mongodb中,然后建立一个存放mongodb数据的文件夹,本人建立的文件夹为c:\data\db。 第三步:以管理员身份运行 cmd,将当前目录cd到c:\mongodb\bin 下面,然后运行 c:\mongodb\bin>mongod.exe --dbpath c:\data\db,设置数据 …

NoSQL MongoDB